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【作品名】ドラゴンクエスト4 【ジャンル】ゲーム  【名前】はぐれメタル 【属性】メルトスライム  【大きさ】数十cm  【攻撃力】ギラ:炎の呪文で一般人を焼死させる。射程60mくらいか 【防御力】 不思議系の状態変化ほぼ完全に無効化する(即死、眠りや麻痺、混乱、沈黙、幻影など) 人が通れない高さの岩山破壊レベルの威力を持つマグマの杖も完全無効化 それ以上の威力を持つ物理攻撃も多少傷をつける程度 が、何発か攻撃を食らうと死ぬ(平均8発くらい) ブレス系の攻撃は4回くらい受けると死ぬ 【素早さ】 猫や早い鳥よりもすばやい反応 【長所】マグマの杖の関係で魔法無効化能力が高い  【短所】そもそも体力が低いのですぐ死ぬ  【備考】非常に臆病な性格の敵モンスター  37 942 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 22 35 56 はぐれメタル ○>Pちゃん・改>大仏>デビル大蛇>オディ・オブライト :素早く避けながら8発食らう前にギラ連発勝ち ×クオータ:ニードルガン負け ×ルーフー:手と足の爪連続攻撃負け ×>イナーキ:速い。連続パンチ負け クオータ>はぐれメタル>Pちゃん・改
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はぐれメタルは ギラをとなえた! 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『ドラゴンクエストII』からで、それ以降ずっと皆勤。メタルスライムの亜種である。 姿としてはバブルスライムの色違いで、液状の金属なので水銀に見えるが、毒は持たない。 通称「はぐメタ」「はぐりん」。 基本的な要素はメタルスライムとほぼ同様。 FC版『III』以降ではほとんどの作品において以下のような特徴を持っており、メタルスライムでは物足りなく感じてくる中盤以降のレベルアップのお供。 レベルアップといえばこいつといったイメージを持つ人も多いのではないだろうか。 HPが6前後 「ギラ」を唱える(『IX』ではギラ系の呪文がリストラされたため、代わりに「イオ」を使う) 守備力が猛烈に高く、高確率で戦闘から逃げる 経験値が10050(異なる場合もあるが、それでも近い値になる) ただし、初出のFC版『II』では飛び抜けて守備力が高かったわけではなく(それでもラスボスと同値で全モンスター中最高だが)、 HPが高め(30)、経験値が控えめ(1050)、逃げるどころかアグレッシブ(「ベギラマ」と「マヌーサ」を連発)等、極端な個性は持っていなかった。 例によって通常攻撃は殆ど効かないため、倒すにはメタル系に確実にダメージを与えられる「メタルぎり」や、 命中率は低いがクリティカルヒットで確実に仕留められる「まじんぎり」「一閃づき」「どくばり」等に頼る必要がある。 ただし、どくばりは作品によってはザキ系になっているものもあり効かない場合もある(それでも確実に1ダメージを与えられるが)。 『III』の「ドラゴラム」の炎や「メダパニ」による同士討ち、刃の鎧の反撃ダメージ、『IV』の聖水など、弱点は意外と多い。 武闘家の会心の一撃などなら守備力無視で倒せるので、星振る腕輪などで補助してやれば面白いように狩ることができる。 また、一部作品では相手の蘇生呪文「ザオリク」を活用して半永久的に稼ぐこともできる。 『VI』や『VII』に至っては、高レベルになると「まわしげり」一撃でグループまとめて蹴散らせてしまう。 その強靭なボディのためか、はぐれメタルの名称を冠とした装備品も存在しており、入手は難しいがかなりの高性能で耐性も揃っている。 『V』では仲間にできる…が、仲間になる確率が恐ろしく低い(1/256)。 ただでさえ倒しづらいので、仲間にするのは同確率のモンスターの中でも最も難しい部類に入る。 防御・素早さが既に255に到達しており、レベルは8までしか上がらないが、1回のレベルアップで他の能力も大きく上がる。 HPはSFC版だと14までしか上がらないが、リメイク版では300前後とそれなりに上がる。 『VI』では、SFC版では『V』同様の仲間モンスターとして、DS版でも(非常に困難だが)20人以上とすれ違うか、エンディング後に仲間にできる。 DS版では初期時点で「はぐれメタル」の職に就いている。マスターまでは長く300回の戦闘を要するが、 加入レベルは1なのでどこでも熟練度は上げられるし、マスターすればHPが100も増える。 レベルアップではHPは30までしか増えないが、「ジゴスパーク」や「ビッグバン」習得もあって即戦力になり得るので鬼に金棒。 「パラディン」の職で「におうだち」を覚えさせれば、ほとんどの敵からの攻撃をシャットアウトする盾役になってくれる。 ただHPが低いので、「念じボール」など防御を無視して常に一定量のダメージを与える攻撃にはすこぶる弱いため注意。 『XI』では一部地域でお供としてのみ(これはメタル系で共通)登場する。 今作では強バージョンになった「はぐれメタル・強」も出現。 攻撃力が更に強化され、ベギラゴンも使うなどなかなかの戦闘力を持つようになった。 その分経験値も30300と3倍に増加(クリア後に出現するものは80800もの値に)している。 外伝でもほぼ常連で、『ドラゴンクエストモンスターズ』でも全てのシリーズに登場。 メタルスライム等と同様、行動封じに弱い面はあるが耐性がほぼ完璧で、 HPはほとんど伸びないものの、『ジョーカー』以前のものであれば配合等でどうとでもなる。 『ジョーカー』以降はHPの上限が2桁にとどまってしまう為、使っていくには「HPアップSP」のスキルが欠かせない。 また攻撃力も総じて低い為、「みがわり」などで盾役として使うのが良い。 『トルネコの大冒険』シリーズには初代から登場する。HPは低いが本編のような耐性はない。 しかし、倍速で逃げ回り、隣接してもどこかへワープしてしまうので倒すのは少し難しい。 しかも初代では攻撃力もそこそこ高いので、不用意に封印の杖で能力を無効化すると危険。 経験値はあまり高くないが、飲むとレベルアップする貴重な「幸せの種」を必ず落とす。 『2』以降は「いかずちの杖」などを利用して簡単に倒せるので、一直線上に並んだら使ってみよう。 『3』ではモンスターを仲間にするシステムの関係上、幸せの種を落とす確率は100%では無くなった。 ただ、仲間にしても攻撃もせずただ逃げ回るだけなので役には立たない。 アーケードカードゲーム『モンスターバトルロード』では第二弾からカード化。 やはりHPが標準の半分以下しか無く、3体でHPを共有する本作においてもブレのないピーキーさを持つ。 使用する技には呪文は無く、「ヒットアンドアウェイ」と「ガトリングアタック」の2つ。 前者は素早く敵1体に接近し、身体を星形にして回転しながら敵1体を攻撃。そして次のターンになるまで逃げ、全ての技を無効化する。 後者は周囲の泡を乱射して敵全員を攻撃する。 また、戦士と組むことでガトリングアタックが「メタルボム」に変わる。爆弾を投げつけ、たまに相手を怯ませることが出来る優れもの。 基本素早いので先制しやすく、使い勝手が良い。 メタルスライムやメタルキングと組ませると合体して「プラチナキング」になる。 MUGENにおけるはぐれメタル 一條氏の製作したものが存在。2013年3月24日更新のものが最新版。 LIFEはたったの6しか無いが、DEFは99900000000(999億)と天文学的数字。 この上、特殊能力として飛び道具と投げ完全無効化と、通常攻撃を一定の確率で無効化まで持つのだからとんでもない。 これだけ見ると凶キャラ以上の性能に見えるが、実はMUGENの仕様上、攻撃がヒットすれば最低1ダメージは与えられるので、 都合6回攻撃を当てられればKOさせられる。 また、会心の一撃の再現か、攻撃が当たるとたまに一撃で倒れてしまうこともある。 技にはギラ系呪文各種とはぐれメタルキングに変身して押しつぶすものの全4種類がある。 また、別キャラとして「はぐりんモード」も存在。 『Ⅵ』で仲間になるはぐれメタルを元にしており、LIFE100、DEF5000となり、 ギラ系呪文に加え、「せいけん突き」や「魔神斬り」などの特技を使えるようになる。 また、ゲージが少しでもあれば発動する「マダンテ」は、ダメージがゲージの量に比例し、 少ししか無い時は威力は少ないが、9ゲージ満タン近くだとほぼ10割に達してしまう。 その他、すだら氏製作のバブルスライムに別キャラとして「はぐれメタルキング」が同梱されている。 出場大会 「[大会] [はぐれメタル]」をタグに含むページは1つもありません。 はぐれメタルは にげだした!
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r' ̄i , - 、 ゙‐- ' { } r'⌒', `‐-‐' r'⌒', !、_丿 ◯ ヽ-‐' ___ r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ ベギラマ!マヌーサ! `‐-' / \ , 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,, 逃走?知らんな ,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `, ( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐  ̄つ '⌒' ,r─‐‐'' (´ ,r──'  ̄ ゙̄'───--------‐' 名前 はぐれメタル 原作 ドラゴンクエスト 出演物語数 2 ソードアート・オンライン外伝 ノン・カーソル 凄く経験値の稼げるモンスターとして登場。 原作と違って逃げない為おいしい敵。 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く Kenshi外伝~ヴァージニアと失われし記憶~ はぐれメタルカレーとして登場。 大変美味だが有機系金属の塊で毒な為、食べすぎ注意。 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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メニュー一覧へ戻る けだかき夢の道LV62 残された大地の道LV62 呪われし光のアジトLV63※場所コンプ けだかき運命の遺跡LV66 けだかき悪霊のアジトLV67 ざわめく闇の墓場LV68 ゆらめく闇の遺跡LV68 けだかき影の墓場LV68 放たれし大地の道LV69(木更津とむとむ) 放たれし星々の世界LV72※場所コンプ 怒れる魂の遺跡LV72 呪われし闇の遺跡LV75 呪われし魔神の遺跡LV79 [seed ] 1759-I [地図名] けだかき夢の道LV62 [ 場所 ] 41 [発見者] タマキ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B13F ブラッドナイト [ 内容 ] B10F はぐれメタルオンリーフロア有り [ 備考 ] シウマイはぐメタⅡの発見者違い。 [seed ] 42F5-J [地図名] 残された大地の道LV62 [ 場所 ] 73 [発見者] キサラヅ,マリア [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B13F アトラス [ 内容 ] B9F はぐれメタルオンリーフロア有り [seed ] 00C7-J [地図名] 呪われし光のアジトLV63 [ 場所 ] 46/19 ※場所コンプ [発見者] タマキ/キサラヅ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B14F アトラス [ 内容 ] B10F はぐれメタルオンリーフロア有り [seed ] 4F03-J [地図名] けだかき運命の遺跡LV66 [ 場所 ] 05 [発見者] キサラヅ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B14F アトラス [ 内容 ] B10F はぐれメタルオンリーフロア有り [ 備考 ] セント横はぐメタの発見者違い。 [seed ] 0223-J [地図名] けだかき悪霊のアジトLV67 [ 場所 ] 8B [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B14F レパルド [ 内容 ] B10F はぐれメタルオンリーフロア有り [seed ] 1250-G [地図名] ざわめく闇の墓場LV68 [ 場所 ] 7A [発見者] タマキ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B15F アトラス [ 内容 ] B14F はぐれメタルオンリーフロア有り [seed ] 4083-G [地図名] ゆらめく闇の遺跡LV68 [ 場所 ] 14 [発見者] タマキ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B15F アウルート [ 内容 ] B14F はぐれメタルオンリーフロア有り [seed ] 4091-J [地図名] けだかき影の墓場LV68 [ 場所 ] 71 [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B16F イボイノス [ 内容 ] B11F はぐれメタルオンリーフロア有り [seed ] 0AA0-J [地図名] 放たれし大地の道LV69(木更津とむとむ) [ 場所 ] 06 [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B14F アウルート [ 内容 ] B7F はぐれメタルオンリーフロアまで最浅 ※すれちがいwiki厳選地図&最優良地図。 [ 備考 ] とむとむの発見者違い ※取得動画有り [種地図] ね大26(最浅はぐメタクエスト16720枚目) [seed ] 7856-J [地図名] 放たれし星々の世界LV72 [ 場所 ] 8F/62/79 ※場所コンプ [発見者] タマキ/タマキ2/マリア [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B15F レパルド [ 内容 ] B9F はぐれメタルオンリーフロア有り [ 備考 ] はぐピカの発見者・場所違い。 [seed ] 5C54-J [地図名] 怒れる魂の遺跡LV72 [ 場所 ] 4A [発見者] マリア [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B14F レパルド [ 内容 ] B12F はぐれメタルオンリーフロア有り [ 備考 ] とむとむⅡの発見者違い。 [seed ] 0B78-J [地図名] 呪われし闇の遺跡LV75 [ 場所 ] 3E [発見者] キサラヅ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B17F アトラス [ 内容 ] B12F はぐれメタルオンリーフロア有り [seed ] 35BB-J [地図名] 呪われし魔神の遺跡LV79 [ 場所 ] 0D [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B16F レパルド [ 内容 ] B11F はぐれメタルオンリーフロア有り
https://w.atwiki.jp/monsterbr/pages/108.html
――例え逃げることしか出来なくても、諦めたりしない 【名前】はぐれメタル 【出典】ドラゴンクエストシリーズ 【説明】 水銀のような液状の金属で出来た、溶けた形状のスライム。 莫大な経験値目当てに、日々勇者たち追い回されている。 だが、持ち前の並外れた頑丈さと逃げ足の速さは伊達ではない。 【パーソナルデータ】 オス。慎重で、臆病。劇的な出来事を待ち望んでいる。一人称は「僕」 【スタンス】 殺し合い反対派 【初期支給品】 スリースターズ 【登場話】 +開示する 話数 タイトル 25 フィッシュゴールド/ハグレシルバー 30 迷い生きる獣達 50 escape 66 ~チカラ~
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オンリー トップページへ カンペキな しゅびりょくと逃げ足も ビックリだが経験地には 超ビックリ!イヤッホー! +... いかに たおされずに 長いターンを もちこたえて そのまま 逃げきれるか 記録をきそっている。 オンリーフロア判定 レベル順(はぐれメタル) ランク別(はぐれメタル) 階層順(はぐれメタル) ボスフロア階層順(はぐれメタル) 敵無フロア判定 レベル順(敵無→はぐれメタル) ランク別(敵無→はぐれメタル) 階層順(敵無→はぐれメタル) ボスフロア階層順(敵無→はぐれメタル) ルーラ着地点近くとか 22:船着場横 05:セントシュタイン城 横 17:ベクセリア 横 69:ナザム村近く海岸 ウォルロ地方(はぐメタ) 西セントシュタイン(はぐメタ) エラフィタ地方(はぐメタ)
https://w.atwiki.jp/newdq5monster/pages/80.html
覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ギラ 5 イオラ 2 イオ 6 ベギラゴン 3 スカラ 7 メガザル 4 ベギラマ 8 イオナズン 装備 装備系統:Bタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 普通に効く ×4/5 効きにくい ×1/3 効かない ×0 メラ・ギラ・イオヒャド・バギ・デイン炎・吹雪 ザキ・メガンテ・たいあたり・ルカニラリホー・メダパニ・マヌーサ・マヒ・毒マホトーン・マホトラ・1ターン休み 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 6 30 61 150 255 15 255 0 イオ習得 2 30 50 65 160 255 25 255 255 スカラ習得 3 45 65 69 175 255 30 255 2287 ベギラマ習得 4 65 80 73 190 255 35 255 18480 イオラ習得 5 90 120 88 200 255 45 255 88322 ベギラゴン習得 6 150 160 115 220 255 55 255 225852 メガザル習得 7 200 200 135 235 255 65 255 496627 最終 8 300 255 150 255 255 75 255 1029722 理論上最高値 360 312 173 255 255 87 255 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 はぐれメタルのLv 主人公のLv 備考 加入直後グランバニア山の洞窟 Lv1経験値 0 Lv23経験値 83021(93071) はぐれメタル撃破で主人公の経験値+10050 イオ習得 Lv2経験値 255 Lv23経験値 83021(93326) スカラ習得 Lv3経験値 2287 Lv23経験値 83021(95358) 経験値+1703で主人公Lv24 ベギラマ習得カンダタ戦 Lv4経験値 18480 Lv24経験値 97061(111551) 経験値+1305で主人公Lv25 イオラ習得天空への塔 Lv5経験値 88322 Lv28経験値 173118(181393) ベギラゴン習得ゲマ戦 Lv6経験値 225852 Lv32経験値 289507(318923) 経験値+6809で主人公Lv33 メガザル習得エスターク初戦 Lv7経験値 496627 Lv38経験値 564650(589698) 最高レベル到達 Lv8経験値 1029722 Lv44経験値 1035752(1122793) 経験値+10055で主人公Lv45 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/256 1/1024 1/1024 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★★★★ 初期状態で身の守り255と脅威の耐性を持つ。HPは当初1桁だがLvUPと共に驚異的に成長。中盤で仲間にできると以降の難易度が激減するが、狙いすぎても既存メンバーのレベルが上がり過ぎてバランスが崩壊する。 終盤1 ★★★★★ HPも3桁に届き、痛恨を放つ敵以外は脅威を感じない。ボス戦での補助・道具係としても大安定。 終盤2 ★★★★☆ 相変わらずの鉄壁。ラスボスの痛恨は怖い。自身は死にづらいが攻撃手段が乏しい。 クリア後1 ★★★☆☆ 高い守備力と耐性、素早さを活かして賢者の石・ドラム役がメインとなる。一応メガザルも覚えるが、火力はやや物足りなくなってくる。 クリア後2 ★★☆☆☆ メタル系とは思えないHPと最高の耐性で防御能力では全モンスター屈指と言える。ただし、この頃はキラーピアスやブーメラン、イオナズン等の支援も物足りず、専属のアイテム係の立場が危うい背景も逆風となってくる。 寸評 硬くてとにかく逃げるため仲間にしにくさはナンバーワン。 HPに関しては最高Lvで300を超え、セルゲイナスの痛恨にも耐えうるタフガイに成長する。 メタキン装備も装備できるので防御に関しては右に出るものはいない。 PS2版以降ではHPに関してはレベルアップごとの上昇値のばらつきが大きいため、 きちんと毎レベル吟味を加えるだけで能力に大きな差が出るだろう。 しかし力の低さや装備の関係で攻撃能力は伴わないため、カンスト後はむしろ物足りない戦力かもしれない。 ちなみにこの評価はリメイク版のもので、SFC版だと最高レベルでもHPが14と致命的に低い弱点を抱えている。 装備をガチガチに固め、宝箱から手に入る命の木の実を全て食べさせてもまだ不安感は拭えない。要注意。 終盤~クリア後では敵の打撃が命中=即棺桶ともなりかねない為、★が恐らく3~4つほど減ります。
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メニューへ 79種166枚 はぐれメタル Lv40-Lv59 はぐれメタル Lv60-Lv69 はぐれメタル Lv70-Lv79
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はぐれめたる【登録タグ は 三味線師範代P 曲 猫村いろは】 作詞:三味線師範代P 作曲:三味線師範代P 編曲:三味線師範代P 唄:猫村いろは 曲紹介 いろは誕生際2011につくられたもの いろはが歌うアダルトな恋愛曲(歌詞だけを見れば) 歌詞 あなたに心奪われて 今宵も逢いに行くわ あの日の アレ の快感が忘れられないの アレ いろはは レベル13に あがった! いろはは レベル14に あがった! いろはは レベル15に あがった! いろはは レベル168に あがった! 滑らかで溶けだしそうな その肌に (主に武器で)触れたいの あなたに焦がれ求めて 暗がり 彷徨う 暗がり =ダンジョン 他の誰か のことなど 無視すればいいじゃない それよりさあ 少しだけ 痛いコトしましょ? たたかう にげる ぼうぎょ どうぐ (経験値をくれる)あなたが 好き 好き 殺してしまいたい程に 逃げ出さないで もう少し側に居て欲しいの 「逃げるのか?お前はもっと殺れるはずだろ!(C/V 松○修造)」 あなた(の経験値)が手に入るのならどんなことでもするの アブノーマルなプレイ(例:せいすいとか わからなければそれでもおk)も厭いはしないわ 体中愛撫(なめまわし的な意味で)すれば 側に居てくれるなら 喜んで私はあなたの犬になるわ(ちょっとダーマ神殿行ってくるわ) あなたが欲しい 欲しい このまま側に居られたなら 幸福のファンファーレが響きだすはずだわ (テレレッテッテッテー♪) 間奏 「戻る」押すなよ!! 絶対押すなよ!! お風呂さんごめんなさいorz どんな魔法のコトバも効かないというのなら (いろはは ニフライム をとなえた しかし こうかはなかった) そんなものには頼らないわ (まほうつかい乙m9) 力ずくで手に入れて見せるわ (経験値をくれる)あなたが 好き 好き 殺してしまいたい程に 逃げ出さないで もう少し (もっと熱くなれよ!もっと傍に C/V 松○修造) 傍にいて? (経験値をくれる)あなたが 欲しい 欲しい 欲しい 欲しい 欲しい 欲しいの (欲しいっつってんだろ!) あなたがいれば私は強くなれるから(レベルアップ的な意味で) なんかすいませんでしたorz いろはの こうげき はぐれメタルは ひらりとみをかわした いろはの こうげき はぐれメタルは ひらりとみをかわした いろはの こうげき はぐれメタルに 1のダメージ コメント ドラクエ好きにはたまらん歌だな♪ -- 名無しさん (2011-06-26 10 16 58) 名前 コメント
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登録日:2012/07/31(火) 02 32 02 更新日:2023/01/22 Sun 16 17 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQM はぐれメタルキング テリーのワンダーランド ドラクエ ドラゴンクエスト メタル系 モンスター 歯茎 ドラゴンクエストモンスターズJOKER2プロフェッショナル、テリーのワンダーランド3Dに登場するモンスター。通称歯茎 シリーズ初の3体枠のメタル系である。 外見は王冠をかぶった巨大なはぐれメタルといった感じ。そのためかなり流体的な体であり、そのしたたった雫ははぐれメタルとなる。 「あるくんです」にはぐれキングというモンスターがおり、それが元ネタである可能性がある。 ヒヒュドラードを倒したあと、ピピッ島の3番目のエリアにヌシとして稀に出現する。 はぐれメタルを滴らせながら上空を飛行する様は一見の価値あり。 因みにこのはぐれメタルは本体を守るためか、こちらに向かってくる。この時戦闘に入ってしまうとはぐれメタルキングはいなくなってしまうため、ステルスで本体を追いかけるのが得策。 ヌシとしてのはぐれメタルキングは、HP350とメタル系としては破格の体力をしており、また守備力、素早さはともに2000を誇り、しかもメタル系であるためかヌシのくせにすぐ逃げる。 そのため非常に撃破するのが難しい。そのかわり撃破すれば655350もの経験値をもらえ、しかも1/256の確率で最強の武器である銀河の剣を落とす。 とはいえレベル上げには光あふれる地があり、更に武器を手に入れても対戦で使えるわけでもないため、正直わざわざ倒す必要もなかったりする。 他のヌシ同様スカウトすることができる。しかし、前述のようにすぐに逃げてしまうためテンションを上げたりバイシオンをしたりしている暇は全くなく、基本的には霜降り肉を与えて、そのままスカウトすると言った手段をとるのが一般的。 ただしJ2Pでは肉を与えるのとスカウトする間にタイムラグがあるため、1ターン目は逃げないように祈るしかない。 最後の手段として、こうどうはやいの特性を持つモンスターにマインド系の特技をやらせるというものもある。 スカウトする以外にも配合で作ることができる。しかしそちらは非常に長い道のりであるため、おとなしく10%にかけたほうが手っ取り早い。どれだけ大変かはググってみるといいと思うよ。 テリワン3Dでは卵から産まれるほか、他国マスターが所持しているためかなり仲間にしやすくなった。 対戦としてのはぐれメタルキングは、ステータスや特性に恵まれたためか非常に強力なモンスターとなっている。 攻撃力こそ低めではあるが、守備力・素早さ・賢さがどれも1500近くあり、更にMPも1000と非常に高い。ぶっちゃけ燃費を気にせず呪文をぶっぱしてるだけでMPが尽きる前に大抵の敵を倒せる。 HPも200と3枠としては低めではあるがメタル系としては破格。守備力と合わせてかなりの耐久である。 もちろんメタル系であるため、耐性はほぼ完璧。 また、特性もAI2〜3回行動、スタンダードキラーを持ち、マイナス特性も所持していない。 以上の性能であるため、対戦でも対策必須のモンスターとして恐れられていた。 もちろん弱点もあり、メタル系やつねにマホカンなど呪文が利かないモンスターに対しては後手に回らざるを得なくなってしまう点がある。 またマインドに対して若干弱いため、マインドを撒かれるとどうしようもない。 それでも強力なことに変わりなく、モンスター単体で見たら間違いなく最強クラスのモンスターである。 ところがテリワン3Dでは、賢さが400も下げられ、更に攻撃力が265まで下がるという調整がかけられた。更にマホカンタで跳ね返した呪文に関する仕様が変更されたため、マホカンタに対して圧倒的に不利になってしまった。 前作の暴れっぷりが嘘のような弱体化を施されてしまった。 一応戦えないこともないレベルではあるが、前作みたく初心者でも簡単に扱えるお手軽モンスターではなくなってしまった。 追記・修正はJ2Pではぐれメタルキングを一から作った人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はぐれメタルの王なのか、それともはぐれたメタルキングなのか…… -- 名無しさん (2013-12-16 20 33 50) メタルゴッデスのせいで本格的に終わりそう -- 名無しさん (2014-03-21 11 33 35) ↑愛で使いこなせ -- 名無しさん (2015-03-04 23 57 55) ジョーカー3ではリストラ…ゴッデスなんていいからこっちを使いたかった -- 名無しさん (2016-04-10 18 02 14) ↑プロだと復帰したらしいね -- 名無しさん (2017-02-18 12 20 27) ↑プロ版でも対策必須なレベルで強豪モンス。ライド合体時の特性でゴッデスを上からゲイザーできる強いメタルに -- 名無しさん (2017-02-18 17 36 36) J3Pで野生のこいつ見かけた時にはホント感動したわ -- 名無しさん (2022-06-02 05 56 24) 名前 コメント